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Corea Del Sur

Estudios e informes

El sector del videojuego en Corea del Sur 2024

Título: El sector del videojuego en Corea del Sur 2024

Autor: Muerza Gea, Asier; Ramírez Buñuel, Carlos. Oficina Económica y Comercial de España en Seúl

Idioma/s: Español

Páginas: 21

Año edición: 2024

Editor: ICEX España Exportación e Inversiones

Resumen: La industria del videojuego en Corea del Sur ha crecido de manera constante en la última década, hasta llegar a ser la cuarta más grande del mundo en los últimos años, por detrás de EE. UU., China y Japón. El valor del sector en Corea en 2022 alcanzó los 16.025 millones de euros (1 USD = 0,9320 EUR; BCE) y un 62,9 % de la población declara haber jugado en el último año, especialmente los hombres entre 20 y 29 años.Este informe analiza el sector del videojuego en Corea del Sur. Contiene información sobre las características, evolución, tamaño, perfil de los consumidores y principales actores del mercado local. Asimismo, se analiza la oferta española y las oportunidades existentes y se facilitan las claves de acceso al mercado, junto a otra información de interés.