Estudios de mercados y otros documentos de comercio exterior

Estudio de mercado. El mercado de los videojuegos en Corea del Sur 2021

Título: 

Estudio de mercado. El mercado de los videojuegos en Corea del Sur 2021

Autor: 

Ruz Sampalo, Ignacio. Oficina Económica y Comercial de España en Seúl

Idioma/s: 

Español

Páginas: 

66

Año edición: 

2021

Editor: 

ICEX España Exportación e Inversiones

Resumen: 

Estudio sobre el mercado de los videojuegos en Corea del Sur (2021). La industria de los videojuegos en España representa el 14,3% del sector de la edición, el 9,6% del sector de la producción audiovisual (cine, video, televisión y música), el 3,8% del sector de la programación y tratamiento de datos y el 3,2% del sector de las telecomunicaciones. Tras presentar la definición y características del sector, analiza la oferta y la demanda, así como los precios y la percepción del producto español. Informa sobre los canales de distribución, el acceso al mercado, las perspectivas y las oportunidades del sector. Recoge información práctica y otros datos de interés.

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